Muvizu
Muvizu est un logiciel d'annimation 3D très amusant et divertissant. Il permet de contrôler plusieurs animations tels que les mouvements physiques, gestuels, expressions faciales, mouvements de la tête et des yeux, et plusieurs autres. Ce programme permet également de créer des scénarios avec plusieurs thématiques différentes, et permet de créer des conversations entre les personnages. Le logiciel est un peu compliqué à comprendre, mais plusieurs tutoriels sont disponibles sur Youtube, ce qui facilite grandement la compréhension.
Iclone5
Iclone5 est un autre type de logiciel d'animations 3D. Ce logiciel permet de créer des personnages en trois dimensions, créer des animations grâce à la Kinect, obtenir des paysages très réalistes et de faire varier plusieurs paramètres afin de rendre l'animation à notre goût!
Edraw Max
Edraw est un logiciel de conception très intéressant, il permet de toucher à plusieurs disciplines d'apprentissage et de générer des images en lien avec celles-ci. Par exemple, dans mon cours sur les lentilles, la réfléxion et la réfraction, Edraw m'a permis de créer de beaux schémas au lieu de me casse la tête à essayer d'utiliser Paint.
Le site de simulation : http://www.labotp.org/Simulations.html
Ce site offre une variété de simulation très très utile que j'ai pu utiliser pendant mon stage. Ce sont principalement des simulations en liens avec des phénomènes scientifiques. Dans mon cas, j'ai utilisé ce site pour introduire les ondes transversales et longitudinales. Les élèves ont vraiment apprécié et m'ont indiqué que cela les avait aidé dans leur compréhension.
Voir les simulations :
http://www.ostralo.net/3_animations/swf/onde_sonore_plane.swf
http://www.ostralo.net/3_animations/swf/onde_corde.swf
Skype
Vous connaissez probablement Skype, un logiciel permettant d'avoir des conversations audio et vidéo sans dépenser le moindre sou. Selon moi, ce logiciel peut être très utile pour l'enseignement à distance car il permet également de faire un partage d'écran, ce qui peut être très utile pour démontrer quelque chose à un élève.
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